El sistema Operatiu
Podríem dir que és la part més important dins de la branca del programari, ja que és la part que ens permet comunicar-nos i treballar amb l’ordinador, serà el que s’encarregue de controlar o utilitzar els perifèrics que utilitzem per a poder fer qualsevol tasca.
Existeixen una gran varietat de S.O. Els principals són Windows i Linux
Windows
És el sistema operatiu més venut i utilitzat que existeix. La seua la instal·lació de zero és ràpida i senzilla, normalment ve instal·lat per defecte en els PC’s. És molt estable, ràpid i molt intuïtiu.
Linux
Existeixen multitud de versions diferents d'aquest S.O. Es un programari lliure i els usuaris poden modificar-lo i adaptar-lo segons les necessitats que tinguen. Les versions més importants que destacar són Ubuntu, Fedora, Red hat i són parents pròxims d'Android i de MAC OS.
El Programari
El programari és la part que no podem tocar de l’ordinador i que utilitzem per a realitzar qualsevol tipus de tasca per a la qual estan destinada. Hi ha dos tipus principals, els sistemes operatius (S.O.) i els programes (o app’s)
El sistema Operatiu
És el sistema operatiu més venut i utilitzat que existeix. La seua la instal·lació de zero és ràpida i senzilla, normalment ve instal·lat per defecte en els PC’s. És molt estable, ràpid i molt intuïtiu.
Programes
Els programes, també coneguts hui dia com a aplicacions o app’s, són eines que permeten fer les tasques especifiques per a les que han sigut creades. Poden ser per a processar textos, navegar per internet, veure vídeos o escoltar música…
Arrancant
Per a començar a utilitzar un PC el primer que hem de fer és prémer el botó d’encesa. Normalment veurem primer informació de la marca de l’ordinador, després la placa base i per últims veurem com comença a carregar-se el Sistema Operatiu (SO).
Després de carregar-se el SOTA, normalment demana un usuari i contrasenya per a accedir a l’escriptori
Escriptori
El escritorio es la primera pantalla que aparece, es como si fuera nuestra mesa de trabajo. Allí podremos ver los iconos de los principales programas que vamos a utilizar. Si este no es el caso, podremos acceder a los programas pulsando en el icono de inicio del SO.
Si utilizamos como SO un Windows, veremos el icono de Windows abajo a la izquierda, pulsaremos sobre el y debe aparecer un listado o un acceso a los distintos programas que tenemos instalados
Windows
Linux
L’escriptori és la primera pantalla que apareix, és com si fora la nostra taula de treball. Allí podrem veure les icones dels principals programes que utilitzarem. Si aquest no és el cas, podrem accedir als programes prement en la icona d’inici del SO.
Si utilitzem com SO un Windows, veurem la icona de Windows a baix a l’esquerra, premerem sobre l’i ha d’aparéixer un llistat o un accés als diferents programes que tenim instal·lats
Les icones són imatges, logos o dibuixos que representen el programa al qual estan lligats i que ens donen un accés ràpid per a poder accedir a ells.
Normalment poden representar:
- Arxius
- Carpetes
Són documents producte d’haver guardat la informació d’algun dels programes que hem o anem a utilitzar. Per exemple, cançons, cartes, vídeos, àudios… Ja veurem, a poc a poc, que cadascun utilitzara la seua pròpia icona amb el qual podrem identificar-lo. Per a una millor organització, l’ideal és emmagatzemar-los en carpetes i així poder-los localitzar amb major facilitat
Com es Creen?
Un arxiu pot ser de qualsevol cosa, és a dir, pot ser una foto, un vídeo, una carta… a tall d’exemple crearem un arxiu de text, on la informació que continga pot ser qualsevol cosa que escriguem.
És igual el SO en el qual estiguem, ens situarem en la barra de tasques i accedirem a través del botó de l’inici del SO a buscar un editor de text.
Normalment per a Windows podrem trobar el Microsoft Office i per a Linux pot ser que trobem el Lliure Office, *Open Office… qualsevol que continga la paraula Office ens servirà. Busquem entre les icones algun que indique que és un editor et text per la icona que porta, aquests normalment són de color blau.
Una vegada ho trobem, els premem amb un doble clic i accedirem al programa. Ens apareixerà una finestra en la qual podrem escriure.
Abans d’escriure res, el que farem serà guardar l’arxiu. Premerem en el menú de dalt l’opció d’arxiu i en el *submenú premerem “guardar com”. Ens apareixerà una altra pantalla, en ella li donarem un nom a l’arxiu.
Després li haurem d’indicar on volem emmagatzemar-ho, això el podem fer igual que com es va veure en l’apartat de Gestor d’Arxius, on prement les diferents carpetes podem navegar fins on volem situar l’arxiu. De moment ho deixarem en l’escriptori.
Com hem comentat en l’apartat anterior, serveixen per a organitzar i emmagatzemar els arxius. Amb aquest sistema podrem manejar de forma ordenada tots els nostres arxius. Per posar com a símil, és com ficar dins d’una calaixera una sèrie de carpetes amb el nom del projecte o simplement esmentar el que contenen (fotos de l’estiu del 92)
Com fer una Carpeta
Deixar un arxiu en l’escriptori com l’hem fet no és el més habitual, normalment recorrem a carpetes per a organitzar tots els documents.
Existeix ja una sèrie de carpetes per defecte, creades en el SOTA, per a poder guardar els arxius que generem.
Nosaltres podem crear les nostres pròpies carpetes per als propòsits que nosaltres creguem i la manera de fer-ho és molt senzill
- No situem amb ajuda del gestor d’arxius en la ubicació que nosaltres vulguem. Per exemple, en un *pendrive.
- Premem amb el botó dret del ratolí i ens situem en l’opció nou, apareixerà llavors un *submenú i en el tindrem l’opció de Carpeta.
- L’últim pas seriosa el de posar-li un nom relacionat amb la comesa que tindrà. Per exemple, si introduirem les fotos d’aquestes vacances, el nom de la carpeta deuria es “vacances”
- Si volem modificar el nom de l’arxiu o de la carpeta. Seleccionarem l’objecte en qüestió i premerem el botó dret del ratolí. Ha d’aparéixer-nos en el llistat l’opció de canviar nom, el seleccionem i ja podem canviar-ho.
Són les eines que utilitzarem per a treballar.
Accedirem a ells mitjançant un accés directe des de l’escriptori.
Aquestes eines estan emmagatzemades en carpetes en una direcció diferent a l’escriptori.
Depenent del SO i de la configuració que ha realitzat l’usuari, pot estar en la part de baix (el normal), a dalt o en els laterals.
En aquesta barra quedaren situats els programes que estem utilitzant per a accedir de manera ràpida a ells si haver de canviar de finestra.
Ací també tindrem l’opció d’apagar o reiniciar l’equip.
Altres característiques dels SO
Explorador d'arxius
Gràcies a l’explorador d’arxius podem veure quines coses tenim guardades en el PC, des dels arxius de programes als propis programes. A més de veure tots aquests arxius, carpetes… podem administrar des del nom que té fins a la ubicació en la qual aquesta.
Tots els arxius i carpetes tenen com a ubicació principal el disc dur que és la principal unitat d’emmagatzematge que hi ha en el PC i és on està instal·lat el SO i tots els programes necessaris per a fer que el PC funcione de manera correcta.
Existeixen altres unitats com la memòria flaix, Cd’s, Dvd’s…
Mi PC (Equipo)
Per a poder accedir a aquestes unitats d’emmagatzematge haurem d’accedir a través de la icona de l’escriptori anomenat El meu PC, El meu Equip o simplement Equip.
El nom dependrà del SO que estiguem utilitzant, en linux es possible que siga la icona d’una carpeta.
En prémer sobre aquesta icona, apareixerà una finestra en el qual podrem veure les diferents unitats d’emmagatzematge que tenim.
Finestra
El concepte de finestra podem definir-lo al fet que és com una espècie de caixa que, en prémer una carpeta o arxiu, s’obri mostrant-nos el seu contingut. És a dir, si premem sobre un arxiu apareixerà una finestra on podem veure el programa del qual prové aquest arxiu, si el que premem és una carpeta s’obrirà l’explorador d’arxius per a mostrar-nos que és el que emmagatzema.
Depenent de l’arxiu o carpeta que premem pot aparéixer un menú o icones amb diferents opcions, però normalment (i en qualsevol SO) ens ha d’aparéixer a dalt a la dreta tres icones els quals tenen les següents funcions:
- El primer simbol ( _ ) té la funció de minimitzar / ocultar el programa o la finestra en la barra de tasques.
- El segon té la funció de fer que el programa o la pantalla es pose en pantalla completa i poder visualitzar millor el contingut. Quan es posa a pantalla completa, aquesta icona és substituïda per dos xicotets quadrats. Els quadrats apareixen quan la finestra està a pantalla completa i en prémer fa que la finestra es faça més xicoteta.
- Per ultime, la X, servirà per a tancar la finestra.